
Ayo
Ayo est un serious game partageant la culture Vaudou d’Afrique de l’ouest dans son gameplay et son environnement. Le jeu se divise en deux époques distinctes : une partie au 20ème siècle qui propose de faire des vœux auprès des divinités Vaudou, mêlant énigmes et exploration, puis une seconde partie puzzle de nos jours, où vous pourrez tenter de reconstituer des statuettes vaudou afin de comprendre leur utilité et le rôle des éléments les composant.
Ce jeu a pour objectif de compléter une visite au Château Musée Vodou de Strasbourg pour en améliorer l'expérience.
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Ayo is a serious game sharing the West African Voodoo culture in its gameplay and environment. The game is divided into two distinct periods : a part in the 20th century that proposes to make wishes with Voodoo deities, combining puzzles and exploration, then a second puzzle part nowadays, where you can try to reconstitute voodoo statuettes in order to understand their usefulness and the role of the elements composing them.
This game aims to complete a visit to the Château Musée Vodou in Strasbourg to improve the experience.
Crédits :
Part in the 20th Century :
BOILAUX Lucie : 2D Artist, UI Artist, Video Editor
FROSSARD Justine : UI Artist, 2D Artist, Narrative designer, Game designer
GUTZWILLER Romain : Technical Artist
HAAS Arthur : 3D Artist
HAGUET Tristan : Level Designer
MARTIN WAGNER Elsa : 2D/3D Artist, Communication
PONSING Lylou : VFX Artist, SFX Artist
RITHIE Cézembre : 2D/3D Artist, Character designer
SARDIER Jade : Developper, Game designer
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Modern part, nowadays
DEBOUCHE Baptiste : Game Designer, Sound Designer
ERTLE Eloise : Concept Artist, 2D Artist
HENRY Soren : 3D Artist
KOCH Noah : Concept Artist, 3D Artist
LANDWERLIN Alban : Technical Artist
LECLERE Felix : Developper
NICKLES Antoine : 3D Artist





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